文章来源:万物皆可视 俄乌冲突仍在继续,战争造成的伤害是无法磨灭的。有人提出“战役元宇宙”的概念,让人们在虚拟世界中体验战争的创伤,期望唤醒参与者对和平的向往。随着扩展现实、数字孪生、3D 渲染、高速网络、区块链等技术的发展及终端设备的迭代,让“战役元宇宙”有望照进现实,为练兵备战提供虚实结合、物网相联的时空环境。 1995 年 9 月,美军在巴拿马举行了名为 Fuertas Defensas 的军事演习,开启了信息化战争条件下的战场态势可视化先河。2021 年 5 月的巴以冲突中,以色列代号为“城墙卫士”的行动被称为世界上第一场“人工智能战争”。人工智能、建模与仿真技术等综合集成构建的人机智能推演和创新系统,推动建模仿真在基础理论与方法、顶层架构、装备全生命周期、军事演习、作战训练与保障等诸多方面取得重要进展。实兵演习在可视化技术的加持下,逐渐有了多维度、全感官、沉浸式的互联网体验,加快了“战场元宇宙”的演进。 军演实时环境呈现受限于战场数据链带宽限制和敌方的电磁干扰,在无法实时传送战场真实情况的条件下,战场态势可视化系统多采用仿真技术对战场环境和敌我态势进行还原,通过仿真沙盘模拟战局。图扑软件基于地理空间数据仿真创建三维地形,对配色和标记严谨使用,模拟军演地空环境,营造逼真、适用、管用的实战化训练环境。结合 GIS,能进行细微的地标调整,指挥作战单位的分布、转移等,让军队合理规划行军路线。 文章来源:万物皆可视 转载声明: 本文为转载发布,仅代表原作者或原平台观点或立场,不代表我方观点。亚太菁英传媒及旗下澳洲门户网(ozportal.tv)仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络info@ozportal.tv。 |