文章来源:人人都是产品经理
自从2016年11月份我加入到一个从事“VR+直播+在线教育”的A轮团队开始,我就对VR、AR、MR、HR等新兴技术产生了极为浓厚的兴趣,先后通过网络、书籍、访谈、同行交流等形式去研究甚至可以说是钻研这一块,尽管我的本职工作能用到这些技术的地方并不多。 也正是这样的坚持,这几年我也收获了很多,尤其是思考角度、知识体系等等都有了很大的提升。不过这次,我打算先就“洞见”这个产品谈谈我的看法。 一、综述 一句话概括:洞见是一款面向AR创作者的内容创作平台。 用户群体:个人创作者、企业/机构 服务形式: 个人创作者:在创作者管理平台完成注册,通过公开的地图进行场景编辑,并将内容发布至洞见AR-World官方APP预览效果。 企业/机构:
核心功能:激光视觉融合建图、空间定位与语义化、统一描述语言、可视化空间编辑工具、多硬件兼容性等 主要优势:
合作案例:瑞幸咖啡、戴森、蔚来、飞利浦、农夫山泉、美的、方太、宝洁、安慕希、百威、吉列、飞利浦等知名品牌。 Brother:影见,一款AR互动投影仪。主要应用于教育、展陈等场景。 二、竞品 2.1 分析目的
2.2.1 PEST分析 2.2.1.1 P政策方面
由此可见,政策层面对于AR/VR行业而言是利好的,政策在行业发展过程中更多体现的是帮助和扶持,带来的机遇远远大过威胁。伴随着国家政策鼓励力度的不断加大,中国AR/VR行业迎来飞速发展契机。 2.2.1.2 E经济方面 与AR/VR行业有密切关系的经济情况主要包括:
具体可表现为当前市场规模及其发展趋势,相关数据如图2-1和图2-2所示。 可见,中国人均可支配收入的增长趋势依然存在,但增长步伐开始放缓,AR/VR市场规模逐年稳步扩大。(AR涨幅相对较小) 2020的新冠疫情对经济造成一定负面影响,但这种情形下对于AR/VR的需求却逐步增加,甚至可能推动AR/VR技术的广泛应用。 就拿教育市场来说,AR作为可视化教学的一种新形式,在疫情期间正加速提高全球化影响力,进军教育行业千亿级市场容量,作为一种行之有效的教学方式为各国所接纳。 2.2.1.3 S社会方面 从用户角度来看: 近年来,AR技术逐渐走进我们的生活中,给我们带来有趣的交互体验和不一样的新鲜感。 除此之外,AR支持更广泛的支付验证方式,从而改变传统支付和零售。
总之,AR技术改变了现代人的思想定式,将成为我们与城市环境增强现实进行互动的“眼睛”。 从内容创造者角度来看: 结合马斯洛层次需求理论,AR行业的兴起与发展将同时满足内容创造者3大需求:
从供需两端可以看出社会层面需要一个蓬勃发展的AR行业,人们的文化认知与精神需求为行业发展注入了强大的外部驱动力。 2.2.1.4 T技术方面 5G通信技术将推动AR技术的大规模落地。 5G带来的高速通信将减轻硬件的运算负担、提高AR设备的视觉处理效率和追踪精确度、提供低时延的用户体验。 大平台带动对产业发展有积极意义。 随着微软、苹果、Google、Facebook等大平台的相继进入,虽然在运行AR的设备和系统上都有要求,但仍然无法阻挡在社交媒体上引起一阵风潮,也引得投资界及整个市场重新将关注点投向AR市场。 大平台的研发主要集中在第三方SDK,产品主要以企业定制的应用和展示型demo为主(Pokemon Go是特例)。 目前世界上主流的AR SDK提供厂商,国外的主要是Vuforia(2015年11月被PTC公司收购)、Metaio(2015年5月被Apple收购),国内的主要是EasyAR、视+、亮风台等。 2.2.1 行业分析 2.2.1.1 市场规模 由图2-3可知,移动AR是短期内主要发展趋势,移动平台之间的竞争会进一步推动整个产业发展,对市场短期预测发生了根本性转变,从VR为主转变为AR为主,且移动AR占据主导。 根据2017年8月智能手机操作系统的统计数据显示,iOS和安卓已经占据整个移动市场的99%。 根据全球移动智能公司Newzoo今年发布的《全球移动市场研究报告》显示(见图2-4): 全球智能手机用户数量从2016年的23亿增至2020年的35亿。这一数字预计将在2023年达到41亿,接近世界人口的一半。 而2020年活跃智能手机数将达到42亿,其中1.997亿部为5G手机并将在2023年达到21亿,占活跃智能手机数的42.7%。 中国目前拥有最多的活跃智能手机用户,2020年底规模将达到8.74亿,而印度的智能手机用户将达到4.43亿,位列全球第二,美国则以2.7亿紧随其后。此外也要看到,迫于短期或长期的营收增长放缓或下跌,各手机厂商都亟待新技术提升营收,移动AR的到来无疑会给市场带来更多信心和可能。 2.2.1.2 竞争格局 根据图2-5分析,2018年中国、美国、欧洲为全球增强现实行业市场规模前三甲。其中美国市场与中国市场均占比24.91%,并列第一;其次为欧洲地区,占比为22.64%;排位第三。根据IDC最新预测数据,从地域来看,美国将在2019年提供最大的AR支出;其次是中国;西欧将成为2019年的另一个大区域。 根据图2-5分析,微软、苹果、Google、Magic Leap领先行业发展,在商业模式创新或产品/服务创新性上拥有较强的独特性,同时具有很好的系统执行力能够把创新性提供给市场并获取较高的市场认可。 微软HoloLens是AR标志性硬件,作为一款全息计算机兼头盔显示屏,致力于打造混合现实场景,提供基于视线、手势和语音的多种人机交互方式,并针对企业用户和开发者,建立开放平台和应用,实现AR全产业链布局,在2015年一经推出便吸引业内关注,2017年HoloLens登陆中国市场,随着微软在消费者版HoloLens的开发,微软将继续领跑AR市场。 苹果在AR领域持续布局,拥有多项AR专利技术,在2017年,苹果推出ARKit,9月上线搭载ARKit的iOS11,引领手机AR的热潮。作为下一代计算平台,AR将会对智能手机产生影响,苹果在优化手机功能的同时,提前布局AR硬件和内容,实现对AR的生态化布局。 Google在2012年推出Google glass率先引爆市场,后Google glass受限于技术及隐私问题,项目暂停,但Google继续深耕AR通用技术、AR设备和AR开放平台,并推出ARCore开放平台,通过基层架构的布局,Google在VR市场占据领先地位。 Magic Leap是AR领域的独角兽,主要在硬件、分发平台和游戏应用上进行布局。截至2018年底分别获得阿里巴巴和谷歌的7.935亿美元C轮融资。Magic Leap已推出Magic Leap One“创造者版本”,以AR眼镜、手柄和移动处理单元组成AR硬件组合,具有数字光场、视觉感知、声场声效等功能,主打下一代交互界面。随着Magic Leap One的面世,Magic Leap进入行业领先者象限。 2.2.1.3 发展前景 巨头布局情况请看图2-7: 投融资分析请看图2-8和图2-9: 由图2-7分析,在创业公司发力AR产业的同时,BAT等巨头也将目光放在AR上,通过投资、建立实验室等方式,发力AR技术,打造AR平台,并将AR技术与现有业务进行结合。 由图2-8分析,在AR领域,国内投资则主要集中在AR眼镜与AR滤镜以及视频方便,针对其他方向的投资寥寥无几。数据显示,眼镜领域集中了2018年我国38.46%的融资事件和34.07%的融资金额,在非游戏制作及工具领域则聚集了62.59%的融资金额。而汽车导航、游戏、医疗等应用领域获得融资的企业为零。这说明我国AR行业的底层技术积累不够,我国大部分企业尚不能底层技术的支撑下进行上层应用的开发。 由图2-9分析,截至到2019年上半年,中国AR行业投融资事件投融资金额为26.87亿元,2013年到2017年呈上升趋势,2017年达到投融资金额最高。有很多人都说2017年是AR元年,接着2017年到2019年呈下滑趋势,投资者逐渐回归理性。 小结:经过6-7年的积累,加上2020年疫情和5G这2大因素,AR行业或许会引来巨大的发展。 2.3 竞品选择 2.3.1 竞品池
本次竞品池主要面向国内的竞品,国外竞品由于资料搜集难度相对较大,打算下次找个机会再补充上来。 2.3.2 竞品选择 2.3.2.1 百度-DuMix AR slogan:虚实融合,创所未见 服务形式:SDK+内容创作平台 核心能力:2D识别追踪、SLAM(同步定位与地图构建)、3D互动和特效渲染 行业应用:视频直播、智能营销、智能工业、智慧教育、智慧出行 主要优势:
经典案例:君乐宝纯享、可可可乐AR城市罐、唯品会-616让好物发声、三星Galaxy S8新机上市推广等。 对比分析:
入选理由:属于直接竞品,满足的用户需求和解决方案大致相同。 竞品评级:⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ 五颗星(竞争指数) 2.3.2.2 阿里-Ali Genie AR slogan:智能应用开放平台 服务形式:SDK+内容创作平台+AR教育 核心能力:高精度的图片云识别、NFT、微端次世代渲染、3D 追踪和识别 行业应用:营销导购、教育场景、服装/道具/海报等其他场景 主要优势:
经典案例:手淘海尔洗衣机商品详情、天猫618理想生活、哈根达斯创意冰淇淋公仔、天猫双十一多国家天猫等。 对比分析
入选理由:属于借鉴类竞品,满足的用户需求和解决方案有所差异。 竞品评级:⭐ ⭐ ⭐ 三颗星(竞争指数) 2.3.2.3 腾讯-QQ AR slogan:助你轻松实现AR创意 服务形式:内容创作平台 核心能力:基于腾讯优图实验室的技术支持,能够实现精准图像识别、实物识别、 文字识别、人脸识别、手势识别五项主要能力。 行业应用:营销导购、教育场景、服装/道具/海报等其他场景 主要优势:
经典案例:百事可乐、麦当劳、阿迪达斯、中国东方航空等。 对比分析: 腾讯AR针对上传的图片和视频会有一些个性化处理和“傻瓜式”操作。
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